I Torneo Draft Star Wars: Destiny – La Guarida

La Guarida se complace en anunciar su primer torneo tipo Draft para Star Wars: Destiny a celebrar el próximo 18 de Marzo (domingo).
En este formato de juego no hay que llevar ningún mazo hecho. Simplemente ir con su set de Rivals (o solicitar uno de los 2 en prestamo del club) y tener ganas de pasar un buen rato.
Es un formato muy bueno para jugadores novatos (se juega con lo que sale) y para veteranos que quieran poner a prueba sus dotes de juego y construcción.

BASES DEL TORNEO

Fecha: 18 de Marzo (domingo)

Plazas: a partir de 6 jugadores en bloques de 6 (6, 12, 18, 24)
La plaza se reserva enviando un email a swd.laguarida@gmail.com antes del 17 de Marzo, indicando en el asunto “Torneo Draft Destiny”. Deberá indicar su nombre y dos apellidos, teléfono de contacto y grupo habitual de juego.
Primero se creará un grupo de 6 jugadores con las inscripciones recibidas (en riguroso orden), y el resto de inscripciones quedarán en lista de espera hasta poder formar grupos de 6 jugadores.

Inscripción: el precio de inscripción incluye el coste de los 6 sobres por jugador: 16€
– Si solo hay 6 inscritos se repartiran 6 sobres de Legados.
– Si hay 12 inscritos, 3 sobres de Legados y 3 de Imperio en Guerra.
– Si hay 18 inscritos, 4 sobres de Legados y 2 de Imperio en Guerra.
El pago de la inscripción se hará el día del torneo.

Formato: Formato Draft.
Se entregarán 6 sobres a cada participante.
Primero se abren 3 cada uno y cada participante elige una carta de entre las 15 disponibles, pasando el resto al jugador de la derecha. Se repite el proceso de ir eligiendo una carta y pasando el resto hasta que todas las cartas estén elegidas. Después se abren los 3 sobres restantes y se hace lo mismo pero pasando las cartas sobrantes al jugador de la izquierda, hasta repartirse todas.
Una vez escogidas todas las cartas, cada jugador hace un mazo para el torneo con las 30 cartas que ha seleccionado y las cartas que tiene del pack de Draft:Rivals que ha llevado.

Al final de estas bases están disponibles las instrucciones extendidas de este tipo de torneos.
En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo y las reglas oficiales de draft.

Horarios estimados:
1 hora para el picking y la creación del mazo, 3 Rondas en Formato Suizo de 35 minutos para 6 jugadores o 4 Rondas en Formato Suizo de 35 minutos para 12 o 18 jugadores.

– Apertura: 09.30
– Picking y creación del mazo (1h): 09.45 a 10:45
– 1ª ronda: 10.50h
– 2ª ronda: 11.30h
– 3ª ronda: 12:10h
– 4ª ronda: 12:50h (para 12 jugadores)

– Reparto de premios: tras la finalización de la última ronda.

Puntuaciones:
El sistema de puntuación usado durante el torneo será el oficial de FFG para torneos de Destiny.

Premios: Picking de raras y legendarias de los sobres según clasificación en el torneo + cartas promo.
Cada jugador se podrá quedar las cartas comunes e infrecuentes del mazo creado.
Las cartas raras y legendarias se devolverán a una zona común, y por orden de clasificación en el evento empezando por el primero, cada jugador va eligiendo y quedándose una carta/dado. Cuando todos tengan una, se vuelve a empezar por el primero y así hasta que no queden cartas/dados.
De esta manera se permite que todos los asistentes tengas opción a llevarse una carta legendaria como mínimo.

Otras consideraciones:
– No se permiten fotocopias de cartas
– Se permiten cartas promocionales oficiales o cartas custom, siempre y cuando se acompañen de la carta original.
– Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye tokens, cartas y dados.
– La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la organización se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo apropiada.
– Si una vez leídos los emparejamientos un jugador no está en su mesa a los 5 minutos, recibirá un Warning. Pasados 10 minutos, se le dará la partida por perdida y su rival tendrá una Victoria.
– La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.
– La Organización se reserva el derecho de modificar las bases.

Finalmente, la principal razón para realizar este torneo es el de que la comunidad de Destiny se conozca y se divierta. Si esta no es tu principal razón para acudir, quizás este torneo no sea para ti. No se permitirá ningún tipo de menosprecio, insultos, vandalismo, juego inapropiado, malas actitudes, etc.

En caso de incumplimiento de estas normas, el jugador recibirá un Warning. Si un jugador acumula 2 Warnings a lo largo del torneo quedará expulsado automáticamente.

Leer las reglas del formato Draft en detalle:

Cada jugador que va a jugar a un evento de “Draft”, tiene que llevar su propia caja de Draft: Rivals, tokens y 6 sobres. En este caso los sobre se reparten con la inscripción.
El evento se divide en 3 fases:
– Elegir cartas de los sobres
– Crearte el mazo
– Jugar las partidas con ese mazo

ELEGIR CARTAS
Los jugadores que vayan a jugar el draft se sientan en una mesa en grupos de 6.
Cada jugador abre 3 de los sobres cerrados y hace un pack con todas las cartas de esos 3 sobres (15 cartas en total).
Una vez ha hecho ese pack, coge una de las cartas de ese pack y pasa el resto de cartas al jugador de su derecha. Eso hará que estemos pasando 14 cartas al jugador a nuestra derecha, y que desde la izquierda nos llegue otro pack con 14 cartas.
Se repite este proceso de ir eligiendo cartas de los packs que van rotando hasta que no queden cartas que pasar.
Al finalizar, nos habremos quedado con 15 cartas en la mano (eventos y cartas con dado, según hayamos ido seleccionando).
A continuación, cada jugador abre los otros 3 sobres que había llevado, y se repite el proceso de ir eligiendo, pero en este caso pasando las cartas hacia la izquierda.
Al final de esta fase, nos habremos quedado con otras 15 cartas, que sumadas a las 15 de la ronda anterior suman 30 cartas (algunas serán cartas con dados, otros eventos… según hayas ido eligiendo para hacerte un buen mazo).

HACERSE EL MAZO
Y ahora toca hacer el mazo para jugar. Con las 30 cartas que habrá elegido y las que tendrá del set estándar de Rivals que ha llevado (hay que juntar todo), cada jugador hace un mazo de entre 20 y 30 cartas, sin límite de copias de cada carta, y pudiendo mezclar héroes y villanos (no aplican las restricciones de facciones). Eso sí, sigue aplicando la restricción de colores según los personajes que llevemos y estos están limitados a no más de 30 puntos.

JUGAR LAS PARTIDAS
Una vez tengamos nuestro mazo, pues a jugar las partidas de la manera normal.

REPARTO DE LAS CARTAS DE LOS SOBRES
En cuanto al tema de “¿y de los sobres que he llevado… que cartas/dados me quedo?”, hay dos opciones, que se deciden en cada evento según los participantes o la organización.
– Opción 1: Lo que vas eligiendo, es para ti. Es lo más rápido, pero condiciona la creación del mazo, porque tenderás a quedarte con cartas/dados que te interesen no tanto para el mazo que te estés montando, sino para tu colección (¿quién no se querrá quedar un sable arcaico si te llega, aunque estés montando un mazo de pistolas?). También está más condicionado a la suerte de quien saque tal o cual carta en el sobre.
– Opción 2: lo que vas eligiendo lo usarás para el mazo que vayas a jugar en el evento, pero las cartas raras y legendarias no te las quedas. Al acabar el evento se devuelven todas las cartas raras y legendarias con dado a la zona central, que formarán el pack de premios. Por orden de clasificación en el evento empezando por el primero, cada jugador va eligiendo y quedándose una carta/dado. Cuando todos tengan una, se vuelve a empezar por el primero y así hasta que no queden cartas/dados. Esta opción prioriza el picar cartas selectivamente al principio para hacerte un buen mazo, porque en cuanto mejor posición quedes, más preferencia tendrás luego para elegir cartas/dados en el reparto de premios final.

En este torneo se jugará con la Opción 2.